• 本サイトでは、ニコニコ生放送で一定の盛り上がりが観測された放送を対象に、記事を自動生成する実験を行っています。
  • 現在、放送のユニークコメント投稿者数が 120 人以上で記事生成、300 人以上で X にも投稿される設定になっています。
  • 番組説明に「転載禁止」「切り抜き禁止」「AI禁止」などの記載のある放送や、タイムシフト非公開の放送は記事化の対象外です。
  • 掲載の判定は一部人間でも実施していますが、もし問題がある場合には、大変お手数ですが開発者までご連絡ください。
  • 本サイトは個人による非営利の技術研究目的で運営しています。
  • 2025/12/13(土)

    たつひと、『バトルトード』クリアへ道険し 協力プレイで連携課題浮き彫り

    来場者数コメントしたユニークユーザー数コメント数
    番組サムネイル

    配信者たつひとが12月12日、ファミコン用ソフト『バトルトード』の協力プレイを募る生配信を実施した。番組開始直後、たつひと氏は参加者が現れなければ配信を早期終了すると宣言。しかし協力者は現れず、急遽プレイした囲碁(五目並べ)で視聴者とのルール認識の齟齬から混乱が生じるなど、波乱の幕開けとなった。

    その後、「ゴキブリちゃん隊」と名乗る視聴者がフレンド申請し、協力プレイが実現した。味方への攻撃判定がある同作では、たつひと氏とゴキブリちゃん隊は難所とされる「蛇ステージ」などで連携に苦戦。たつひと氏は遅延を指摘し、ゴキブリちゃん隊の巧みなプレイが目立った。クリアには至らず、たつひと氏は「次回は練習前提」と再戦を約束し、協力プレイは一時中断された。

    その後も、別の視聴者「銀次郎さん」ら複数人と『ドクターマリオ』、『マリオカート』のバトルモード、『ぷよぷよ』などで対戦を繰り広げた。特に終盤にプレイした「プッシーの冒険」では、高速移動する主人公が敵に触れると即座にミスとなるゲームシステムにたつひと氏が苦戦する一幕もあった。たつひと氏は放送終盤、「バトルトードの協力プレイは定期的に募集を続ける」と述べ、約5時間にわたる配信を終えた。