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  • 2026/2/1(日)

    アラジン、ゲーム実況で「リハビリ」実施も技術の衰え露呈

    来場者数コメントしたユニークユーザー数コメント数
    番組サムネイル

    配信者アラジン氏は31日、自身のチャンネルにおいて「リハビリ」と題した約5時間20分にわたるライブ配信を実施した。放送ではかつて習熟していたとされるホラーアクションゲームの再プレイに加え、過去に自身が記録したタイムアタックや対戦格闘ゲームの動画を自ら解説する形式が取られた。かつての技術水準への復帰を掲げた内容であったが、実戦では精彩を欠く場面が散見された。

    本配信において視聴者の注目と議論を最も集めたのは、氏のゲーム技術の現状と公言する実績との乖離である。放送序盤、氏は熟練者を自称して高難易度を選択したが、基本的な操作手順の忘却や回避行動の遅れから、序盤のステージで数次にわたり攻略に失敗した。これに対し、視聴者からは「既プレイ作品とは思えない」「技術が著しく衰えている」といった厳しい指摘が相次ぎ、インターネット上では操作の信憑性を巡る議論に発展した。

    配信後半、氏は過去の成功例を提示することで技術力を強調したが、現在の実戦内容との温度差を埋めるには至らなかった。今回の放送は、かつてのゲーム実況から現在は遊技機関連の実況へと活動の軸足を移している氏の現状を、皮肉にも浮き彫りにした格好だ。視聴者の関心は技術の回復よりも、むしろ過去の栄光を回顧する氏の姿勢に集まり、評価が分かれる結果となった。