第 510 号NICOLIVE EDITION
2026年5月25日月曜日令和八年 皐月末候
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藻郎、江戸川乱歩原案の「RAMPO」を完遂 実写映像と推理を堪能

藻郎氏は2日、1995年にセガサターン向けに発売された実写アドベンチャーゲーム「RAMPO」の長時間配信を実施した。同作は江戸川乱歩の作品群を原案としており、竹中直人氏が乱歩自身を演じるなど、豪華な俳優陣による実写映像が特徴だ。藻郎氏は、当時の最先端技術であった実写FMV(フルムービー)と3Dグラフィックスが融合した大正・昭和初期の退廃的な雰囲気を重視し、物語の深層を探る探索を展開した。
配信内では、乱歩のデビュー作「二銭銅貨」を基にした下宿先での殺人事件や、奇怪な仕掛けが施された公爵邸での毒殺事件の解決に挑んだ。天体記号を用いた複雑な暗号解読や邸内の徹底的な調査など、論理的な思考が求められる場面では視聴者との活発な意見交換が行われた。実写ならではの生々しい演技や不気味な演出に対し、視聴者からは当時のゲーム制作の熱量を再評価する声や、物語の凄惨な展開に驚く反応が寄せられた。
物語の終盤では、選択肢や特定の操作によって分岐するマルチエンディングの攻略に注力した。一度は真相に到達できず不本意な結末を迎えたものの、セーブデータを再開して緻密なフラグ回収を試みた結果、最終的に「探偵趣味」の評価が「乙」となるエンディングに到達した。約6時間に及ぶ配信を通じて、藻郎氏はレトロゲーム特有の難度の高い謎解きを完遂し、作品の持つ時代を超えた魅力を浮き彫りにした。
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