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  • 2026/1/23(金)

    はぐらん、アークナイツ新作を実況 難解な自動化システムに議論

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    はぐらん氏は1月22日から23日にかけて、新作タイトル「アークナイツ:エンドフィールド」の長時間実況配信を実施した。放送時間は約14時間に及び、同作の核心部分である拠点設営や戦闘システムについて広範な検証が行われた。同作は人気作品「アークナイツ」の世界観を継承しつつ、リアルタイムでの拠点構築や資源管理といった自動化要素を導入している。配信中、はぐらん氏は初期段階のチュートリアルから専門用語の多用や操作体系の複雑さを指摘し、視聴者との間でシステム面での習熟に関する議論が展開された。

    特に関心を集めたのは、資源の精錬や加工を行うための工業設備の構築場面である。ベルトコンベアを用いた生産ラインの連結や設備の撤去作業において、操作の不慣れやインターフェースの視認性が課題となり、一連の作業に数時間を要する事態となった。視聴者からは効率的な設計に関する助言が相次ぐ一方、スマートフォン端末等での操作性に対する懸念も示された。戦闘面においても、特定の連携技の発動条件が難解であるとの批判的な見解が散見された。はぐらん氏は約9時間を経過した時点で、ゲーム内容を一定程度評価しつつも、習得難度の高さが継続的なプレイの障壁となる可能性を示唆した。

はぐらん、アークナイツ新作を実況 難解な自動化システムに議論