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  • 2026/3/15(日)

    藻郎が「MAD RAT DEAD」を完遂 9時間を超える高難度アクションに挑む

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    藻郎氏は3月14日から15日にかけて、日本一ソフトウェアのアクションゲーム『MAD RAT DEAD』の全編プレイを配信した。本作は、実験動物として殺されたネズミが「ネズミの神様」から最後の一日を与えられ、心拍のリズムに合わせて行動し、人間への復讐を試みるという独創的な設定が特徴である。配信は約9時間23分に及び、藻郎氏は楽曲のビートに同期してキャラクターを操作する独自のシステムに挑戦した。序盤のチュートリアル段階から操作の習熟に時間を要したものの、氏は一貫して粘り強いプレイを継続し、ステージごとに異なる音楽性とアクションの融合を高く評価した。

    物語が進行するにつれ、復讐心に揺らぐ主人公の葛藤や、同行する「心臓」との対話など、重層的なシナリオが展開された。特に終盤のボス戦における難易度の急上昇に対し、氏は脳のリソースを最大限に活用した判断を迫られ、視聴者からは攻略の困難さを懸念する声が上がった。しかし、開始から9時間を超えた深夜、最終的な局面を突破してエンディングを迎えた。視聴者からは、特有の難易度を克服した氏への評価に加え、本作の物語構造やサウンドトラックの質の高さを改めて肯定する反応が寄せられた。全編を通じ、緻密な操作とリズム感の維持という、高度な並列処理が求められる配信となった。

藻郎が「MAD RAT DEAD」を完遂 9時間を超える高難度アクションに挑む