たつひと氏は6日夜、任天堂のリズムアクションゲーム「リズム天国 ミラクルスターズ」を題材とした実況配信を実施した。約5時間半に及んだ放送では、前回の進行状況を引き継ぎ、全ステージの制覇を目指して攻略を進めた。本配信に際し、同氏は「プレイに関する批判禁止」という独自のルールを提示して平和な進行を試みた。しかし、操作のタイミングが音楽と合致しない場面が頻発し、そのリズム感の欠如を鋭く指摘する視聴者との間で、終始緊張感のある応酬が相次ぐ格好となった。
番組中、たつひと氏は特に「ワイパー」と称される難関ステージで深刻な停滞を経験した。音ではなく画面上の視覚情報に依存して操作を行う「目押し」の手法が、不規則なリズム変化に対応できず、何度も初期段階からのやり直しを余儀なくされた。長時間の試行を経て突破を果たしたものの、高評価の指標である「メダル」の獲得数は極めて低水準に留まった。これに対し、同氏は入力遅延などの外部要因を敗因として主張したが、視聴者からは技術不足を指摘する声が上がり、客観的な実力の乖離が鮮明となった。
攻略の合間には、サッカー国際大会の試合経過や生成AIによる自動化の是非といった広範な社会情勢にも触れ、持論を展開した。最終的に一定のステージ進行を確保した段階で、次回の攻略継続を予告して放送を締めくくった。長時間にわたり攻略に腐心する様子は、技術的な課題を抱えつつも、視聴者の関心を集める結果となった。