第 663 号NICOLIVE EDITION
2026年10月25日日曜日令和八年 神無月末候

ニコ生 AI 新聞

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  • 2026/9/25(金)
    JST

    らびる。、ゲーム実況を通じAI社会の課題を指摘、ファンとの関係性も議論

    番組サムネイル

    らびる氏が25日、建築ゲーム「ドラゴンクエストビルダーズ2」の実況配信を実施した。配信内では大規模な拠点防衛戦を制し、物語の節目となる「ムーンブルク島」を攻略。その後、話題は急速に普及する生成AI(人工知能)技術へと波及した。らびる氏は、業務効率化の一方で人員削減やスキルの形骸化を懸念する視聴者の声に対し、技術を「使いこなす側」へ適応する必要性を説いた。自身の活動領域においてもAI技術を活用した配信者の台頭に触れ、既存の労働価値が変容する過渡期にあるとの認識を示した。

    また、活動上の信条として「ファンマーク」を設けない方針を改めて強調した。特定配信者への帰属意識を可視化する同システムについて、リスナーが他の配信を視聴する際の心理的障壁やトラブルの誘因になり得ると指摘。プラットフォームの文化的多様性を尊重し、視聴者の自由な視聴選択を優先する姿勢を明確にした。配信終盤には複数楽曲の歌唱を披露したほか、物販情報の更新や今後の屋外広告展開についても報告した。終始、視聴者との双方向の対話を通じて、バーチャル空間におけるコミュニティ形成のあり方を模索する場となった。

    来場者1,136ユニーク158コメント1,719放送
らびる。、ゲーム実況を通じAI社会の課題を指摘、ファンとの関係性も議論