第 567 号NICOLIVE EDITION
2026年7月21日火曜日令和八年 文月末候
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- JST
たつひと、高難易度のガンダム実写ゲームを完遂 特殊な操作性を克服し打開

たつひと氏は、2026年7月9日に実施した配信において、プレイステーション用ソフト「ガンダム0079 ザ・ウォー・フォー・アース」の全編完遂に挑戦した。本作は実写映像を用いたインタラクティブ・ムービー形式を採用しており、劇中の進行に合わせて瞬時に適切なボタン操作を行う高い精度が求められる。たつひと氏は、物語の大きな山場であるガルマ・ザビの最期から最終決戦に至るまでの難所を攻略対象とした。しかし、コンマ数秒単位とされる極めて短い入力猶予時間や、入力遅延といった特有の操作性が壁となり、攻略は難航した。同一のムービーシーンを数十回にわたって繰り返す事態となったが、同氏はメモ帳を活用して入力パターンを詳細に記録し、独自の戦略を構築して着実に歩を進めた。
配信内では、同氏による過去の有名ロールプレイングゲームや業界動向に関する分析、さらには長時間の遊戯を支える姿勢管理や設備への持論も展開された。視聴者からは、特定の場面でのコマンド入力や武器切り替えのタイミングについて数多くの助言が寄せられ、攻略情報をリアルタイムで共有する形での進行となった。最終的に同氏は全ての難関を突破し、約3時間半を費やして全工程を終了させた。配信の最後で、たつひと氏は次回作として「逆襲のシャア」を題材とした作品に挑む方針を表明した。本作の課題とされるシステム面を冷静に指摘しつつも、完遂による一定の達成感を強調して放送を締めくくった。
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