第 568 号NICOLIVE EDITION
2026年7月22日水曜日令和八年 文月末候
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- JST
藻郎、潜入アクション「スパイフィクション」に挑戦、難易度設定巡る再試行も

藻郎氏は3日、2003年発売のPlayStation 2用ソフト「スパイフィクション」の攻略に臨んだ。本作は変装や特殊ガジェットを駆使する潜入アクションゲームだが、藻郎氏は配信序盤、謎解き難易度を最高設定にしたことでストーリー把握に必要な補足情報が非表示となる仕様に直面。視聴者の助言を受け、設定の差異を確認した上で情報収集を優先するため、約1時間半のプレイデータを破棄し、改めて設定を変更して再出発する決断を下した。
再開後の配信では、敵兵への変装や天井への張り付きといった独自のシステムを検証しつつ、慎重に任務を遂行した。特に第2話のサーバールーム侵入場面では、網目状に張り巡らされた赤外線センサーと、わずかな温度変化を検知するサーモセンサーが複合する高難度の罠に苦戦。映画さながらの精密な操作が要求される中、藻郎氏は数十回に及ぶリトライを繰り返した。執念の末に同箇所を突破すると、視聴者からはその粘り強さを評価する声が上がった。最終的に2つの章を完遂し、今後の展開に期待を抱かせる形で配信を締めくくった。
来場者1,173ユニーク122コメント2,459放送