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- 2026/3/13(金)
藻郎が「少年脱出2」の全実績を制覇 硬質な攻略と独自演出を検証
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藻郎氏は13日、コンピュータゲーム「少年脱出2」の全実績解除を目的とした配信を実施した。同作は、田舎の親族宅に預けられた少年が、過酷な労働から逃れるために隠密行動やパズルの解決を試みるステルスアクションゲームである。配信時間は約5時間半に及び、藻郎氏は作品内に用意された10種類の主要な結末に加え、特定の条件を満たすことで到達できる隠し要素をすべて回収することに成功した。
攻略の過程では、敵対対象となる祖父母の執拗な追跡や、数独の座標を用いた高度な暗号解読など、戦略的な思考と操作の精度が要求された。藻郎氏は最高難易度の検証を行うとともに、特定のアイテム収集により発生する特異な演出「ホーリーバーム」の特定も完了させた。視聴者からは、安価な販売価格に対し充実したコンテンツ量や、物理演算の挙動に起因するシュールな展開を高く評価する意見が相次いだ。
最終的に全実績を達成した藻郎氏は、本作の難易度設計や独特の物語性を肯定的に評価した。配信の幕引きに際しては、プラットフォーム上での製品評の執筆も行い、攻略の完遂に対する充足感を示して番組を終了した。