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  • 2026/2/2(月)

    コウ、不具合と難敵に苦戦 ドラクエVII実況で2時間の損失

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    配信者のコウ氏は2月1日から2日にかけて、2000年に発売されたRPG「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」の長時間実況を実施した。今回の放送では、プレイステーション版特有の深刻なフリーズ不具合が発生。中断セーブデータ自体に不具合が混入する事態となり、約2時間以上にわたる熟練度上げ作業が消失した。視聴者からは初期版の不安定な仕様を指摘する声が相次ぎ、実況は不測の事態への対応を余儀なくされた。

    作業の再開後、追い打ちをかけるように主要な回復役であるマリベルが物語の進行上離脱した。戦力の中心を欠いた状態で、氏は作中屈指の難所とされるボス「ヘルクラウダー」との戦闘に突入。全体攻撃の「しんくうは」や「ラリホー」による睡眠状態に苦しめられ、回復手段が限られる中で全滅を繰り返す展開となった。放送時間は15時間を超え、深夜から早朝にかけて打開策を模索する氏の姿勢が注目を集めた。

    リメイク版の発売を数日後に控える中、旧作の過酷なゲームバランスや不具合の再現が、かえって当時の難易度を懐かしむ視聴者の議論を呼んだ。最終的に氏は新たな職業の習得に向けて地道な戦闘を継続し、リメイク版発売日までのクリアを目指して次回の放送へ課題を持ち越す形で終了した。