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- 2026/1/16(金)
コウ、格ゲー復刻版の難易度に苦慮 ラスボス攻略断念し挑戦終了
来場者数コメントしたユニークユーザー数コメント数
2026年1月15日、コウ氏は家庭用ゲーム機プレイステーション向けの対戦型格闘ゲーム「ギルティ・ギア 復刻版」のクリアに挑戦するライブ配信を実施した。同氏は主人公であるソル=バッドガイを使用し、熟練した操作で序盤の対戦を勝ち進めたものの、最終ステージに登場するボスキャラクター「ジャスティス」の攻略において、極めて困難な状況に直面した。視聴者からは同キャラクターの圧倒的な攻撃力や攻撃判定の不可解さを指摘する声が相次ぎ、往年のゲーム特有の極端な難易度設定が議論の焦点となった。
特に対象となったのは、ジャスティスが放つ遠距離攻撃の威力と、特殊ゲージの運用実態である。コウ氏は配信内で「ビームが2連発される状況では勝ち目がない」「ガードを固めても体力の半分を削られる」と分析し、防御と攻撃を織り交ぜた戦術を模索した。しかし、即死級の技が頻発する過酷な環境下で、同氏は約3時間にわたり対戦を継続したが、最終的に勝利を収めるには至らなかった。配信の終盤、氏は翌日に控えた外部との共同企画への影響も考慮し、攻略を断念する判断を下した。視聴者の間では、同氏の粘り強い姿勢を評価する一方で、当時の開発仕様の理不尽さを巡る議論が交わされた。